Please use a html5 video capable browser to watch videos.
This video has an invalid file format.
00:00:00
Sorry, but you can't access this content!
Please enter your date of birth to view this video

By clicking 'enter', you agree to GameSpot's
Terms of Use and Privacy Policy

Review

Portal 2 Review

  • First Released
    released
  • Reviewed
  • PC

Portal 2 - это простое, остроумное и поистине веселое приключение в эксцентричном мире Aperture Science.

После необычной обстановки, оригинального геймплея и уморительных диалогов на протяжении всей игры, в Portal все же остается много неясностей. Главные вопросы: "Что же сейчас происходит?" и "Как же все обернулось таким странным образом?" В Portal 2 мы находим на них ответы, узнавая, что будет после событий Portal, и что было до них. То, что получилось в итоге, - не просто копия формулы успеха предшественника. Скорее, это способ расширить предыдущий опыт, создавая нечто, кажущееся знакомым лишь на первый взгляд. По мере того, как вы проходите захватывающее одиночное приключение или продираетесь через продуманную совместную кампанию, все опасения, что происходящее кажется через чур знакомым, просто стираются перед множеством приключений и персонажей, которых вы встречаете попутно. Еще раз, вы погружены в фантастический мир организации Aperture Science, где можно услышать смешные и чарующие диалоги из динамиков или от роботов с искусственным интеллектом, и где изобретательная игровая механика и постепенное повышение сложности позволяют каждому сполна насладиться распутыванием головоломок.

Одиночная кампания начинается с ответа на вопрос, что же происходит сейчас, после того, как вы уничтожили злой ИИ, который пытался вас сжечь. Понятие "сейчас" может быть относительным в хитросплетениях Aperture Science, однако, когда вы попадаете внутрь, то замечаете, что после ваших действий в Portal весь комплекс все еще пошатывается. Практически сразу же вы встречаете очень услужливый и заботливый ИИ, который предлагает объединить усилия, чтобы вы оба смогли избежать ужасной опасности. ИИ очень выразительный и чрезвычайно занимательный, хоть и выглядит как металический баскетбольный мяч с ручками и объективом камеры. На протяжении всей игры очень смешно наблюдать, как, несмотря на свою неуклюжесть, он старается быть полезным. Тексты в Portal 2, как и в его предшественнике, выше всяких похвал. Portal 2 радует нас не только остроумными репликами с великолепной озвучкой, он так же позволяет создавать прочные конструкции из воздуха и металических деталей.

Спустя какое-то время вы находите ручное портальное устройство Aperture Science (больше известное как "портальная пушка") и начинаете создавать порталы, прямо как в игре 2007 года. Тем, кто видит это устройство впервые, не стоит переживать: в Portal 2 имеется отличный курс обучения, где вы быстро поймете что к чему. В целом это выглядит примерно так: с помощью портальной пушки вы можете создавать два портала на стенах, потолках и полу с определенным покрытием. Заходите в один проем и выходите из второго. Как освоите базовые движения, приступаете к перемещению объектов и экспериментам с более сложными перемещениями, как например прыжкам с возвышения прямо в портал под вами, чтобы перелететь через комнату. С этим надо разобраться, чтобы начать ориентироваться в пространстве, однако, обучение проходит столь гладко, и оно столь интуитивно понятно, что вы и сами не успеваете заметить, как начинаете мыслить "портально".

Ветеранам Portal может показаться, что начало будет несколько затяжным, и это действительно так, если вы сразу ждете экшна. Пройдет какое-то время, прежде чем вы столкнетесь с головоломками, однако декорации столь различаются, что вы не откажетесь пройти еще одно обучение на новой стадии игры. Aperture Science видала и лучшие дни, сломаные тестовые комнаты, неисправные роботы, прорастающая сквозь пол и стены растительность - это только первые признаки разнообразности и амбициозности окружающей обстановки Portal 2 в сравнении с предшественником. Следующие уровни открывают нам истинные возможности объектов Aperture, добавляющие игре еще большей увлекательности и не дающие прервать ее на полпути. По мере того, как вы пробираетесь через тестовые комнаты, у вас начинает складываться некое представление о том, что происходило "за кулисами". Вам также повстречается не малое количество пустых помещений, декорации которых теряются в неопределенном сумраке. Это уныние несколько разочаровывает, учитывая индустриальный характер всего места. Еще вам придется столкнуться с неоднократными загрузками на протяжении игры, и хотя они вроде бы не занимают слишком много времени, это происходит достаточно часто, чтобы вызвать легкое раздражение и надежду, что хоть в этот раз загрузка будет покороче.

Fans of cube- and button-based testing are in luck!
Любителям испытаний с кубом и кнопкой подфартило!

Пока вы заново знакомитесь с принципом действия порталов и пытаетесь спастись от опасности с вашим новым другом, вы сталкиваетесь с вашим старым тестовым администратором и противником GLaDOS. Хотя, она не в восторге от встречи с вами, она рада, что у нее появился новый объект для прохождения тестовых комнат, над которым она может вдоволь понасмехаться. Ее злорадная натура никуда ничуть не изменилась, и тем, кто проходил тесты под ее началом до этого, ее колкости и выходки могут показаться знакомыми. В ее речи по прежнему есть отличные зловещие реплики, хоть едкие коментарии уже не вызывают прежнего удивления. Однако по мере того, как вы по ее наблюдением перемещаетесь из одной тестовой комнаты в другую, становится ясно, что она потеряла хватку из-за пошатнувшейся уверенности в себе. В конце концов, она воображала себя всемогущим кукловодом, а вы расчленили ее на части и бросили каждую часть в домну. Быть может, GLaDOS и зациклилась на вашем уничтожении, но она является сложным персонажем, который развивается, пока вы проходите ранние уровни. Вы еще порадуетесь, что повстречались с этим жестоким ИИ, прежде чем все кончится.

По мере прохождения кампании сюжет развивается, и через пару часов вопрос "Что же происходит сейчас?" плавно перетекает в вопрос "Как же все обернулось подобным образом?" Исследуя уровни, вы столкнетесь с новыми персонажами, вокруг которых развивается одна из лучших линий в игре, а личности ваших компаньонов-ИИ будут развиваться неожиданным и приятным образом. Вы так же столкнетесь с разнообразными устройствами для тестов, включая катапульты, мосты из света, желатиновые субстанции, стекающие на различные поверхности, - все это непосредственно влияет на способ прохождения игры. В Portal 2 проделана колоссальная работа касательно иструктажа обращения с новыми инструментами и последующим испытанием ваших возможностей использования этих инструментов определенным образом. Для успешного продвижения вам необходимо тщательно исследовать окружающую обстановку и экспериментировать с доступными инструментами и поверхностями. Иногда попадаются очень непростые ситуации, из которых приходится искать выход, и всегда приятно, когда это наконец удается.

Одиночная кампания займет минимум в два раза больше времени, чем ваше первое прохождение Portal, это примерно составит от семи до девяти часов. В плане игровых перспектив повторное прохождение не будет уже столь увлекательным, но все еще может доставить удовольствие, если принимать во внимание тонну остроумных реплик, интересные комментарии от разработчиков и комплект достижений в придачу. К сожалению, в игре нельзя проходить тестовые комнаты вне сюжета, так же отсутствуют так называемые доски почета, которые добавляют дух соревновательности, но даже и без этого Portal 2 великолепен засчет его содержания. Совместная кампания идет отдельно, она рассчитана на двух игроков, которым предстоит провести несколько часов за увлекательными головоломками в новой обстановке. Вы и ваш товарищ играете за двух роботов, которых GLaDOS проводит через сложные тестовые комнаты. Ее немного рахочаровывает, что, будучи роботами, вы не можете умереть в муках во имя науки, но это не мешает ей вносить долю извращенного юмора в процесс. В движениях роботов тоже есть свой особенный юмор: одно удовольствие смотреть, как они движутся, а уж когда ваш товарищ со всего маху впечатывается в потолок, впору похихикать.

Действие больше всего напоминает первый Portal: много замысловатых тестовых комнат, которые с каждым разом становятся все труднее и труднее. Каждый игрок может создать два портала, и наличие дополнительной пары порталов выводит испытания на новый уровень сложности. Повторюсь, сложность очень плавно возрастает, поэтому основы вы будете знать до того, как придется столкнуться с трудностями. Как вы понимаете из названия режима, командная работа необходима, и некоторые сложные головоломки потребуют изворотливости игроков в ограниченных временных рамках. Для облегчения общения вам предоставляется несколько визуальных индикаторов, с помощью которых можно поместить в пространстве указатель для привлечения внимания товарища или установить таймер для одновременных действий. Голосовое общение так же может быть полезным, но индикаторы на удивление эффективны для пепредачи идей, и обсуждение в слух может не понадобиться.

В совместном режиме присутствует версия эмотиконов от Aperture Science: это может быть коротенький танец или смешное действие. Решать головоломки с другом - это, безусловно, весело, но и просто дурачиться тоже не скучно. Создание портала, который выкинет вашего товарища прямо на зубчатую движущуюся платформу, может, и не самый хороший поступок, но зато отличный способ напомнить ему, что как-то раз он убрал мост прямо из-под ваших ног, сбросив вас в яму со смертоносным гелем. Пользователи PlayStation 3 могут расширить круг потенциальных друзей, с которыми можно играть в Portal 2, так как PS3 позволяет напрямую подключиться к аккаунту Steam. Вы можете связаться с ними через френд-лист и после чуть более долгой начальной загрузки играть в обычном порядке. Вы так же можете снабдить вашего механического героя различными предметами и способностями (одними бесплатно, другими - нет) с помощью специального магазина Robot Enrichment в меню. Это лишь маленькое причудливое дополнение, и если совместная кампания значительно короче одиночной, то вместе у вас получится 12-15 часов увлекательного времяпрепровождения.

Best to step away from the Thermal Discouragement Beam before going in for that high five.
Лучший способ отвлечься от термического луча подавленности - дать товарищу пять.

Путешествуя через огромный комплекс Aperture, вы начинаете понимать, что Portal 2 - не просто следующая часть после Portal. Он выходит за рамки своего предшественника, одновременно с этим проливая свет на мир, с которым вы познакомились в Portal, и продолжая приключения, начавшиеся ранее. Чувство новизны немного притупляется, но удовольствие от решения головоломок по прежнему опьяняет. Удивительно, как Portal 2 удается рассказать историю лишь при помощи голосов из ниоткуда и сферических роботов, когда в других играх это делается посредством множества людей. Возвращение в Aperture Science приносит лишь удовольствие от прохождения очень волнительного, умопомрачительно смешного и увлекательного сиквела.

Если вы уже играете в Portal 2, не забудьте заглянуть в руководство прохождения игры, в котором вы сможете ознакомиться как с самим прохождением, так и полезными советами по совместной игре.

  • View Comments (0)
    Плюсы
    Остроумные диалоги
    Перемещение при помощи порталов в сочитании с новыми элементами увлекательных головоломок
    Смешные ситуации во время совместного прохождения
    Новые, интересные персонажи
    Минусы
    Игра очень часто загружатеся
    Нет отдельных карт или досок почета для поддержания духа соревновательности
    9
    Превосходно
    Об обзорах GameSpot
    Other Platform Reviews for Portal 2

    About the Author

    Chris enjoys aiming down virtual sights, traipsing through fantastical lands, and striving to be grossly incandescent.

    Portal 2 More Info

    Follow
  • First Released
    released
    • Linux
    • Macintosh
    • + 3 more
    • PC
    • PlayStation 3
    • Xbox 360
    Portal 2 is a first-person puzzler game from Valve Software that draws from the original formula of innovative gameplay, story, and music, which earned the original Portal more than 70 industry accolades.
    9.1
    Average Rating8477 Rating(s)
    Please Sign In to rate Portal 2
    Developed by:
    Valve Software
    Published by:
    Valve Software, Electronic Arts, CyberFront
    Genre(s):
    Shooter, 3D, Action, First-Person
    Theme(s):
    Sci-Fi
    Content is generally suitable for ages 10 and up. May contain more cartoon, fantasy or mild violence, mild language and/or minimal suggestive themes.
    Everyone 10+
    Fantasy Violence, Mild Language