GAME-MAPS.com ME:Andromeda ESO DA:I Torment Fallout 4 more
GAME-MAPS.com

Dragon Age: Inquisition

Прохождение, Гид по игре и Карты.

Западный предел - Dragon Age: Inquisition

Век Дракона: Инквизиция Прохождение, Гид по игре и Карты.

Западный предел - Век драконов: Инквизиция Прохождение, Гид по игре и Карты, с квестами и обозначениями лагерей, торговцев, брешей, окулярумов, астрариумов, входов в подземелья, ориентиров (ТИ), мест крафта, частей мозаик, агентов Инквизиции, тайников, членов группы, бутылей Тедаса и записей из Кодекса.

Карта западного предела - Dragon Age: Inquisition
Map of The Western Approach - Dragon Age: Inquisition

ЗАПАДНЫЙ ПРЕДЕЛ - ОТ ЗЕМЕЛЬ У ПРОПАСТИ, СУДЬЯ ЖИЛЬ ДЕ САНСКРИТ

КОГДА-ТО ЭТИ ПУСТОШИ БЫЛИ ЗЕМЛЯМИ ИЗОБИЛИЯ. МОЖЕТЕ ЛИ ВЫ ПОВЕРИТЬ, ЧТО ДОЖДЬ ПРИХОДИЛ С СЕВЕРА НАД ГАРМОДАНОВЫМИ ПИКАМИ, ПРЕВРАЩАЯ РАВНИНЫ В ЗЕЛЕНЫЕ И ЗАЛИВНЫЕ НА ТРИ МЕСЯЦА В ГОД. ВОСЕМЬСОТ ЛЕТ НАЗАД ЭТО ИЗМЕНИЛОСЬ. ВО ВРЕМЯ ВТОРОГО МОРА, ПОРОЖДЕНИЯ ТЬМЫ ВЫРВАЛИСЬ ИЗ ОГРОМНОЙ ТРЕЩИНЫ В ЗЕМЛЕ, ПОВРЕЖДАЯ ЕЕ СВОЕЙ ЗАРАЗНОЙ КРОВЬЮ... И ОНА БОЛЬШЕ НЕ ВОССТАНОВИЛАСЬ, ДАЖЕ ПОСЛЕ ТОГО КАК ИХ ИЗГНАЛИ ОБРАТНО В ПОДЗЕМЕЛИЯ. СЕРЫЕ СТРАЖИ ПОСТРОИЛИ КРЕПОСТЬ АДАМАНТ, ЧТОБЫ ПРИСМАТРИВАТЬ ЗА ЭТОЙ ПРОПАСТЬЮ, НО СО ВРЕМЕНЕМ ДАЖЕ ОНИ БРОСИЛИ ЕЕ ВЕТРУ И КУСАЧЕМУ ПЕСКУ.

ТЕ НЕМНОГИЕ, КТО ОСТАЛСЯ ЖИТЬ В ЭТОМ ЗАБЫТОМ СОЗДАТЕЛЕМ МЕСТЕ, ПРЕКРАСНО ЗНАЮТ, ЧТО ВОКРУГ НАС ПОДЖИДАЕТ НЕМАЛО СМЕРТЕЙ: НАБЕГИ ПОРОЖДЕНИЙ ТЬМЫ, ДРАКОНЫ, БАНДИТЫ, НЕ ГОВОРЯ УЖЕ О ГОЛОДЕ ИЗ-ЗА ОТСУТСТВИЯ ВОДЫ И ДИЧИ. ЕСЛИ МЫ ОСТАЕМСЯ, ТО ТОЛЬКО ПОТОМУ ЧТО МЫ ЗНАЕМ, ЧТО ЗДЕСЬ ЕСТЬ СОКРОВИЩА, ПОХОРОНЕННЫЕ В КОСТЯХ ЭТОГО МЕСТО, РАЗВАЛИНЫ ИЗ ТЕХ ВРЕМЕН, КОГДА ПРАВИЛ ТЕВИНТЕР, И ДАЖЕ РАНЬШЕ. МЫ ПРОНОСИМ СКАЗАНИЯ У НАШИХ КОСТРОВ О ТЕХ ВЕЩАХ, КОТОРЫЕ МЫ ВИДЕЛИ ПОКРЫТЫМИ ПЫЛЬНЫМИ БУРЯМИ. МОИ ЛЮБИМЫЕ ЭТО ТЕ, В КОТОРЫХ ГОВОРИТСЯ О РЕЛИКВИИ, КОТОРАЯ МОГЛИ БЫ ВОССТАНОВИТЬ ЗАПАДНЫЙ ПРЕДЕЛ ЕЩЕ РАЗ... НО Я НЕ ВЕРЮ ИМ. ПО ПРАВДЕ ГОВОРЯ, В ТЕ НОЧИ, КОГДА ВЕТЕР СПОКОЕН, Я МОГУ СТОЯТЬ НА ВЕРШИНЕ ХОЛМА И НА МИЛИ ВОКРУГ ВИДЕТЬ ПОД ЛУННЫМ СВЕТОМ СУРОВУЮ КРАСОТУ, КАКОЙ НЕ МОЖЕТ УВИДЕТЬ НИ ОДИН ДРУГОЙ ОРЛЕСИАНЕЦ. В ЭТИ НОЧИ, Я НАДЕЮСЬ, ЧТО ЭТО НИКОГДА НЕ ИЗМЕНИТСЯ.

01 Лагерь в Каньоне Затерянного источника

КВЕСТ: Там лежит Бездна

КВЕСТ: Венатори

КВЕСТ: Разрывы в каньонах

КВЕСТ: Разрывы возле прохода

КВЕСТ: Разрывы в Эхе

КВЕСТ: Разрывы в пыли и песке

КВЕСТ: Удержание Западного предела

КВЕСТ: Заявка на фауну

КВЕСТ: Люстрин: Западный предел

КОЛЛЕКЦИЯ: Ориентиры в Западном пределе

КОЛЛЕКЦИЯ: Регионы Западного предела

КОЛЛЕКЦИЯ: Осколки в Западном пределе

КОЛЛЕКЦИЯ: Астрариумы в Западном пределе

02 Bandits

ОБЪЕКТ: Припасы - для квеста Фредериково житье

КВЕСТ: Драконология квест заканчивается в (10)

03 Забытая шахта

ОБЪЕКТ: Борода вурдалака внутри шахты

ОБЪЕКТ: Жила красного лириума для квеста В красных тонах, внутри шахты

04

ОБЪЕКТ: Записка от храмовника для квеста Венатори

05 Песчаниковая шахта

ОБЪЕКТ: Жила красного лириума для квеста В красных тонах

06

ОБЪЕКТ: Путевые знаки старой Церкви Рассмотрите его.

КВЕСТ: По следу церкви - тропа ведет к (13)

07

ОБЪЕКТ: Путевые знаки старой Церкви

08 Пещера в оазисе

09 Лагерь в проходе Назера

10

НПС: Исследователь Фредерик

Окончание квеста Драконология

Окончание квеста Фредериково житье

КВЕСТ: Штурм "Грифоновых крыльев"

КВЕСТ: Охотничьи повадки

КВЕСТ: Как приманить Дракона

Позднее

КВЕСТ: Пообломать "Белые когти"

Позднее

КВЕСТ: Авторитетный источник

Вернитесь в Ставку командования и выберете Перевести драконий текст.

КВЕСТ: Глубинная Высшая Драконица

Когда Вы убьете дракона, Вы можете предложить Фредерику присоединиться к Инквизиции.

11

ОБЪЕКТ: Жила красного лириума для квеста В красных тонах

12

ОБЪЕКТ: Фолиант Круга для квеста Услуга для I Чародейки

13 Пещера

Окончание квеста По следу церкви

14 Подземная пещера

15

Заберитесь по лестнице, используйте Поиск.

ОБЪЕКТ: Меч Серых Стражей для квеста В память о Стражах

На второй деревянной башке бутылка для коллекции Бутылей

16

ОБЪЕКТ: :Следы дракона для Драконьи повадки

17

ОБЪЕКТ: :Следы дракона для Драконьи повадки

18 Ритуальная башня

для квеста Там лежит Бездна

19 Лагерь на Каменистом хребте

20 Крепость Грифоновы Крылья

Убейте венатори и займите крепость

НПС: Рыцарь-капитан Райлен

КВЕСТ: Забавный вкус у этой воды убейте Варгеста в (30)

Около крепости есть несколько сундуков и свитков.

Артефакт для Соласа внутри крепости.

Ориентир доступен через (22)

21

ОБЪЕКТ: :Следы дракона для Драконьи повадки

22 Колодец фортпоста

Добраться до Ориентира и Мозаики можно через колодец.

23

Задача: Найти следы порождений тьмы. Вернитесь в Ставку командования и выберете эту задачу. Тогда Вы сможете пройти.

24 Вход в подземелье Коракавус

For more info about Coracavus Dungeon look at
http://game-maps.com/DAI/Coracavus.asp

25 Выход из подземелья Коракавус

26 Лагерь в каньоне Эха

27

ОБЪЕКТ: :Следы дракона для Драконьи повадки

28

Бутыль Тедаса. Допрыгните до лестницы, заберителсь на верх разрушенной башки и ищите

29

НПС: Варгест убейте его для квеста Забавный вкус у этой воды

30

Задача. Вернитесь в Ставку командования и выберете задачу.

31

Задача: Проход через серные ямы. Вернитесь в Ставку командования и выберете эту задачу.

32 Форт Эхо

НПС: Сэрбис

Сразитесь с Сэрбисом и его приспешниками. После сражения Вы можете убить Сэрбиса или отправить его в тюрьму.

Это окончание квеста Хлопоты с порождениями тьмы.

ОБЪЕКТ: Сосуд с кровью архидемона для квеста В память о Стражах

Зажгите завесный огонь.

Руна в пещере, около начала, слева.

33 Безветренные руины

Убейте венатори-охранников, и войдите в подземелье.

For more info about The Still Ruins Dungeon look at
http://game-maps.com/DAI/The-Still-Ruins.asp

34

НПС: Глубинная Высшая Драконица

Вам нужно выполнить квсет Фредерика, чтобы выманить дракона.

КВЕСТ: Глубинная Высшая Драконица

35 Пещера

Откроется, когда вы убьете Глубинную Высшую Драконицу.

36 Astrarium - Prison Ruins

Constellation: Fenrir

37 Astrarium - Echoback Canyon

Constellation: Satinalis

38 Astrarium - Griffon Wing Keep

Constellation: Toth

39 Пещера

Пещера открытая Астрариумами, Завесный огонь

Dragon Age: Inquisition Map Legend

Локация - Это внутриигровая локация. Последовательность цифр показывает предполагаемый порядок посещения локаций.

Начальный квест локации Место с квестодавателем. Это может быть объект, персонаж или место.

Лагерь Инквизиции - Лечение, пополнение зелий, место для привала, смены сопартийцев, используется для быстрого путешевствия. Ставьте лагеря так быстро, как можете.

Ориентир - ТИ (Точки Интереса). Посетите и присвойте, чтобы собрать коллекцию.

Магазин Купцы и Торговцы, для продажи / покупки вещей.

Кузница - Здесь вы можете создать или улучшить Оружие, Доспехи, Аксессуары, Руны и Зелья.

Брешь - Вы можете закрыть разрывы в Заввесе используя свою способность. Разрывы становятся сильнее в последующих локациях. Закрытие Теневых разрывов награждается единицами Влияния. Всего в Тедасе 81 разрыв.

Astrarium - Astrariums are ancient relics of Tevinter origin that allow the viewing of constellations in the stars. Solve Astrarium puzzles to reveal secret location with treasure.

Ocularum - Use Ocularums to reveal locations of magical Shards. Shards can be used in Forbidden Oasis Location.

Вход в подземелье - Вход в пещеру, темницу, склеп, подземелье.

Запертая дверь - Эти виды дверей требуют или специальных ключей или навыка "Искусные руки"

Быстрый переход - Вы можете путешествовать через эти точки по главной карте.

Area Exit This is Exit to main map

Mosaic Piece Collect mosaic for Collections. Mosaic sets are Sacrifice, Invasion, The Fall, Archdemon and Freed Are Slaves. Each Mosaic set has 12 pieces.

Bottle of Thedas Collect Bottles for Collections. There are 29 bottles that can be collected.

Inquisition Agent Here you can hire new Inquisition Agent.

Party Member Here you can recruit new Party Member

Тайник - Используйте Поиск ("V" на ПК), чтобы выявить тайник. Иногда Вам придется поискать ключ несколько раз.

Codex Entry It can be book, letter, place, item. After you collect 250 codex entries you become Loremaster.

Особое - Важные места, интересующие места, легко пропустить, просто внимательно осматривайтесь.

Ballad Collection - Song Lyrics or sung song for Collection. There are 21 songs to collect.

Logging Stand - for Resource Requisition Quest, used for crafting Skyhold improvements.

Quarry - for Resource Requisition Quest,, used for crafting Skyhold improvements.

Artifact - Artifact to Activate for Solas. When activated they strengthen the Veil in the close area.

Руна - Используйте завесный огонь, чтобы получить руну

Прибежище - Вы можете победить врагов и захватить крепость для Инквизиции, тогда она будет Вашим лагерем.

Операция - Вы можете выполнить Операцию здесь.

Dragon - Dragon for High Dragon Collection. There are 10 high dragons in Dragon Age: Inquisition.